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00024 #ifndef SHIMAGE3D_HPP
00025 #define SHIMAGE3D_HPP
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00028 #include "ShDllExport.hpp"
00029 #include "ShRefCount.hpp"
00030 #include "ShMemory.hpp"
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00032 namespace SH {
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00040 class
00041 SH_DLLEXPORT ShImage3D : public ShRefCountable {
00042 public:
00043 ShImage3D();
00044 ShImage3D(int width, int height, int depth, int elements);
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00067 float* data();
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00070 ShPointer<const ShMemory> memory() const;
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00072 private:
00073 int m_width, m_height, m_depth;
00074 int m_elements;
00075 ShHostMemoryPtr m_memory;
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